继续选择椭圆工具,创建一个32*32像素的圆,去除填充并添加图层样式,内阴影用来创建凹槽的高光。
ffffff
使用矩形工具配合布尔运算,创建出按钮上的小icon,并填充颜色1c5287。
接着为它添加图层样式,做出凹槽的效果。
做出一个按钮就可以用相同的方法做出其它的按钮,为了让按钮看起来不是这么的死板,就调整它们的大小,icon的形状,以及颜色。
最后使用椭圆工具创建一个15*15像素的椭圆c3c8d3,并添加一些图层样式制作出体积。并将所有的按钮图层进行编组,命名为:按钮。
2b2b2b
fcfdff
897e7e,100,897e7e,0
使用矩形工具创建一个59*34像素的矩形,左边圆角设置为最大值,然后使用布尔运算在上面掏出一个椭圆孔洞b2b7c8。
接着使用图层样式添加内阴影,fcfdff。并在右边复制出一个相同的形状。
第十步
选择一个皮革素材,导入到PS中,移动图层顺序到控制台向控制台图层创建剪切蒙版,选择混合模式为柔光。
接着创建亮度对比度调整图层,曲线调整图层和色相饱和度调整图层,向下创建剪切蒙版。调整材质的色调。
将材质层有关的内容选择并编组,命名为:控制台–材质。然后新建一个图层,向下创建剪切蒙版,选择一个深色柔光画笔,降低材质右边的高光。
在环与横条图层中间新建一个图层,使用深色柔光画笔,画出材质层上的投影。
接着使用矩形工具创建一个711*3像素的深色矩形,用于分割控制台与横条。
最后将所有的图层选择后进行编组,命名为:相机。
接着新建一个图层向下创建剪切蒙版,使用大号柔光画笔,在相机表面轻轻地刷上一层,并修改不透明度为5,提亮相机。
接着选择所有图层进行拷贝,将新复制的图层垂直翻转,接着在图层上添加一个蒙版,擦除不需要的部分制作出投影。
最后给投影图层添加一个亮度对比度调整图层,调整投影的亮度。
啊·····终于做完了
最终效果:
教程只是一个工具,在学习的过程中也要有自己的思考。
喜欢这期教程的同学敬请期待下次教程。
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