但这时候我们发现画面偏灰比较严重,我们提高自然饱和度。
( 关于自然饱和度和饱和度的区别:http://www.polaxiong.com/guide/vibrance )
自然饱和度是可以叠加使用的。
得到的画面效果如图:
然后我们用Red Giant Toonit做一个线稿,调整不透明度,效果如图:
然后我们再使用木刻滤镜:
下一步我们的操作就有所不同了。
我们先看一张图:
注意,近处的建筑和远处的建筑在笔画繁简上是不同的。
对于这种比较复杂的场景,我们应该注意一个详略的变化。
因此,我们用蒙版擦出来一个详略的变化。
注意不透明度的调整。
擦出来的效果是:
飞特游客
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