4小节:填充黑白灰颜色
接下来我们开始将皮卡丘立体化,需要确认光源方向,为右侧斜上方的光源,所以右侧为受光面,左侧为背光面。而脸部离光源更近,受光会比身体更强烈。
之后用钢笔工具勾出暗部和亮部的结构,添加蒙版,用模糊笔刷在蒙版上擦出自然的过渡,模糊笔刷越大擦出的过渡越自然。
5小节:刻画细节
在有了明暗结构后,我们就要开始刻画细节了方法还是利用形状图层添加蒙版,和画笔相结合的方式,最暗的地方暗下去,亮的地方亮起来,整个物体的立体感才更加真实,不断的叠加图层营造自然的光影变化。
最后再给皮卡丘画上反光、环境光和投影,让整个画面通透起来。
注意反光和环境光的只是起到衬托作用,千万不要抢了亮部和暗部原有的色彩光影关系。
这样,我们的简单写实皮卡丘就完成啦(′・ω・`)ノ
飞特游客
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