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十条动效设计原理

若诗发布于:2016-6-28 09:28
若诗
北京市 延庆县 平面设计师
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简介: 这篇文章提供了一个非常实用的临摹指南,教你从视觉语言的5种元素和10条动态设计原理入手,把复杂的动效作品拆分成可直观学习的细节,而且掌握这个方法后,无论什么领域,你都能真正从大神的作品中汲取养分。建议阅 ...


8. 强调

这是每一个设计师都应该掌握的重要的概念。我们明确了设计的根本是信息的传达,而强调就是让观众有一个清晰的焦点。我想告诉观众去看哪里,这就是强调的原理。

9. 比例

比例可以简单解释为场景中物体的相对大小。作为设计师你可以控制物体出现时的比例,这取决于你想如何表现物体的大小。例如,如果你想让立方体看起来像摩天大厦一样大,你可以在它的周围放置一些小元素。

10. 节奏

我们通常说的节奏是音乐的跳动、节拍,同样,节奏也适用于视觉艺术。作为设计的原理,节奏的根本是重复和流动。

这里为大家介绍三种经常使用的节奏:

规律节奏(Regular)

流动节奏(Flowing)

激进节奏(Progressive)

规律的节奏发生在元素的间隔,而元素的本身,通常是相同的大小和长度。

流动的节奏给人运动感,在本质上更符合自然的运动规律。

激进的节奏通过一系列变化的过程去表达形状的运动。

总结

现在,去掌握这些基本原理的最好的办法就是去观摩别人的作品。掌握设计原理是你成为一位有影响力的视觉艺术家的重要一步。我希望本文可以为你了解和组织视觉语言提供一个坚实的起点。

FEVTE编注:更多After Effects特效教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects特效教程栏目,地址:https://www.fevte.com/moive/AE/AE_texiaojiaocheng/

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若诗
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最新评论

引用
leekiecg发布于:2016-6-28 09:58
刚上班就看见更了文,非常有用,拜谢楼主

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