在设计中我们经常把元素随机排列,而使用对齐方法为我们提供了一种吸引眼球的结构类型。在网格的环境中去创作为我们使用对齐原理带来了优势。这就是为什么我一直强调用带有网格的写生簿去绘画,以及在Iiiustrator和Photoshop中使用网格参照。
物体之间的距离暗示着它们的相互关系。将物体组合或分开可以帮组我们创建视觉结构。
这是另外一种可以帮助我们有效地传达视觉信息的原理。通过简单的给予物体间距,我们可以告诉观众元素之间的关系。这个原理经常被用在海报和网页设计,但却适用于所有类型的视觉信息。
这个概念比之前的原理更抽象和主观,但却很容易掌握。
统一意味着,当所有元素都很一致,每一个部分就会在场景中结合得很好。没有任何一个单独的部分可以被视为比整体设计更重要。使用重复的原理以及平衡的配色方案是在设计中实现统一的简单途径。
达到统一的另一种形式是使用统一的小细节。例如,如果你在设计中使用描边,使用相同的宽度或全部使用虚线描边,会为你的设计带来统一的感觉。现在,关键就变成是增加变化去维持视觉的吸引,你的设计不能太一致而没有对比。
变化意味着使用不同的大小、材质、形状、颜色和明度,在你的整体设计中加入对比。
对于很多年轻的设计师来说,这可能会是一个问题。很好的使用元素变化在刚开始是很困难的。克服这个问题最好的方式就是测试和探索如何将形状和颜色搭配在一起。不要害怕去尝试将不同的形状、颜色和材质放在一起,它可以让你找到将不同元素完美搭配,同时又保持统一感的方法。
另外一件我建议你做的事是,当你在Vimeo或behance上观看不同的动态设计时,关键是学习它的单帧。观察他们在设计中使用了多少不同的形状,颜色,明度等等…我认为你会找到一些作品,让你觉得很棒。这些作品大多数都融合了大量的变化,同时又保持整体的统一。
观看图像时,我们会根据我们自己对物理结构(包括质量、重力等)的认知去判断它们的状态,这就为我们带来了平衡感。
平衡有两种形式:对称和不对称。
这是观众的另一个主观概念,所以当你去看你的作品时,要留点时间去检查你是否达到了平衡。
飞特游客
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