用户体验驱动设计形态
根据需求特性优化交互操作体验
图中为实际产品中所提供的原始方案和需求,设计一种操作方式,需要符合数值在0%~10%之间波动,且数值必须是0.5%的倍数,如0.5%,1.0%,1.5%,不支持其他数值。对此需求进行特性提取:数值范围适中,需要特定倍数的数值,不支持其他数值或文字。
体验分析_方案1_产品提供的原始方案
方式:点击条目>输入数值或点击加减>点击确定完成
最大操作次数23次:点击条目1次,点击21次+号到最大值,点击确定1次,少数用户会使用此方式。
常规操作次数6次:点击条目1次,点击输入框1次,输入数值3次(如3.5),点击确定1次。
最小操作次数3次:点击条目1次,点击+号随即完成1次,点击确定1次。
当用户输入文字时提示请输入数值,当用户输入其他数值时提示请输入0.5%的倍数值,输入容易犯错,降低心理预期
体验分析_方案2_提前防止用户出错
方式:点击条目>滑动弹窗>点击完成
最大操作次数4次:点击条目1次,滑动到最底部需要2次,点击选择1次。
最小操作次数2次:点击条目1次,无需滑动,当前已有他要的选择,点击选择1次。
无需让用户手动输入,因为容易输错,提前阻止错误提示发生
体验分析_方案3_减少操作
方式:点击数值选择
最大操作次数1次:直接点击选中
最小操作次数1次:直接点击选中
屏占比:半屏
扩展性:低
操作点击次数降低,但屏占比过多,且不适用于当数值更大时。(如果以后数值扩展到100%,那么整几屏都是按钮)
体验分析_方案4_减少操作,防止出错
方式:拖动圆点选择
最大操作次数:1次
最小操作次数:1次
屏占比:低
扩展性:高
操作次数低,效率高,屏占比少,具有适用性,可以多个此类操作叠加使用
飞特游客
沉默的墨墨
委托设计