又不明白了,为什么不直接用画笔涂抹?因为这一步内容还是在做前面的操作,只不过是变为局部细节和浓淡增强了。
经过前几个步骤的准备,这步才开始做水墨渲染。渲染也不是全部,是对"干湿度"的润饰。浓墨处为"干",需要湿墨来润色,做出晕开浸染的笔墨味道。渲染的结果会加深对比,所以要作明度对比度修正。
好了,这几步做完我们来小结一下。为了制造背景干净的画面,营造出大留白的空间,让主体突显出来,使用了下面的方法: (1)对比与亮度,对主体细节的加深保留,削弱和减少背景不需要的干扰元素。 (2)减淡与加深,做出笔墨味道的画面基础。 (3)画笔渲染,做出晕开浸染的笔墨味道。
关于图框制作,在我的博客中曾简略讲过一些。复杂点的制作留后面有时间再讲。仿古纸的纹理是个正片叠底图层,并作了不透明度、色相、饱和度等调整。 最后加上文字、印章完成水墨写意作品。
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