3.创作饼干人的纹理
第一步
选中所有的形状,填充一个温暖的棕色。然后使用效果>风格化>内发光功能,像下面一样设置参数。在你进行下一步之前,把两个胳膊放在身体的后面。
第二步
在所有图形选中的状态下,在外观面板里做一个新的填充,填充为白色。然后使用效果> 艺术效果>胶片颗粒,然后设置参数像下面一样,设置混合模式为柔光,设置透明度为22%。(话说这里饼干人的效果,我的MAC总卡住,没法实验了,大家电脑配置高的可以做出来)
4.给饼干人的胳膊添加阴影。
在左边的胳膊的右边和身体之间用钢笔工具(P)画一个路径。在扩展里里设置描边为3pt,设置描边面板里为宽度配置文件1(如下图)接下来是用效果>模糊>高速模糊,模糊半径为3pt。把透明度调整为75%,然后把这个路径放在身体的后面胳膊的前面。
拷贝然后在前面粘贴这个路径(Control+F),从扩展面板里改变填充颜色,把这个路径复制在身体的前面,按照下图设置一下参数。
第三步
用钢笔工具(P)在右边的胳膊和身体之间画一个路径。在描边里设置1px黑色,在描边模版里设置宽度样式第一个。接下来是用效果>模糊>高速模糊,模糊半径为4pt。把透明度调整为50%,把这个路径放在右边胳膊的上面,在胳膊和身体的中间。
5.给饼干人的身体添加投影
使用钢笔工具(P)或者使用铅笔工具(N)在身体的左边画5个路径(1),选择10pt的描边,在描边面板里的控制文件里选择宽度控制文件4,然后在描边控制面板里按一下纵向翻转(2)。保持所有的路径选中,使用效果> 模糊>高斯模糊,应用半径为5px(3)。
飞特游客
tiecolor6
月,如霜
ameng13145
终于做出来了
按照教程做,些许地方感觉教程给的数值做出来的效果看不清楚,略有修改。
保持眼眉的形状选中,使用效果>风格化>投影,和下图一样设置参数,点击确定。
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委托设计