第15步
制作一个35*40px 的矩形作为脖子。用一个浅灰的皮肤色填充这个矩形,颜色一定要与脸部的皮肤色做区分。让脖子底部有一点圆角。
然后让我们继续设计工人师傅的衣服。制作一个90*70px的深蓝色矩形作为T恤衫。在脖子和T恤衫交叉的地方做两个额外的锚点。按住Shift加选另一边锚点,多按几下键盘上向下箭头,形成肩膀。
第16步
让我们继续制作工人的服。在肩膀上摆放两个浅橘色的窄条。编辑成组(Control+G)然后对齐到深蓝色T恤衫,通过吧T恤衫作为关键对象。在胸部也添加一个矩形。然后在路径查找器里拼合所有橘色部分。把它们合并为一个单一的图像。
然后点击对象>路径>添加锚点,然后选中工作服的脖子中间区域的新的锚点,向下拖拽,形成一个V字的形状。
第17步
用实时转角功能让工作服的转角有一个轻微的圆角幅度。现在我们要去除T恤衫外面的部分使得T恤衫和工作服的形状相符。选中这两个图形,使用路径生成工具(Shift+M)。按住Alt,删除T恤衫外面的部分。最后在增加用于描绘反光带的两个窄一点的浅色条在工人肩膀上。
第18步
让我们通过给人物一半加黑,来制作一个扁平化的按钮。用(Control+A) 选中所有图形要素。拷贝并且在图形面前复制(Control+C>Control+F)。在路径查找器里点击 合并按钮,形成一个单独的剪影。
第19步
选择直线工具(\)。在轮廓上画一个垂直的直线。选择直线和轮廓线,并将其在水平居中对齐,通过使用轮廓作为关键对象。
保持这两个选中状态,在路径查找器中点击分离功能。使剪影分离成两个部分。
飞特游客
·阿风小谷·
benchin
不错吧
还可以熟悉快捷键,赞
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