孔子说了单纯的学习不去思考就会迷茫啊(或许这是在说成为书呆子的攻略),想必有些做设计的跟我一副德行,拼命的学习很多东西生怕自己学的不够(比如学了很多软件,研究很多代码,甚至学会了怎么折腾电脑手机系统什么的),但是反过来想,如果按部就班的学习新知识,却不懂得加强思考理解其含义所在,滚瓜烂熟又怎样?过段时间照样忘掉,跟所说的好记忆不如烂笔头是一个道理;然后孔子又说了:只思考不学习就会迷惑啊,这句话是建立在学习和认知之上的,你没有学习,给你充足的时间思考你不一定能想出你要的结果。
后来这个孟子就说了:鱼亦我所欲也,熊掌亦我所亦也,既然鱼跟熊掌都是我想要的,但是两者不可兼得,可对于设计师来说鱼跟熊掌都要同时得到。只能说得到的这个鱼跟熊掌的分量有多种,这个要取决于个人的努力了。
既然孔子说一个说要学习也要思考,孟子说鱼跟熊掌都想要,那么这里我个人总结了这几个字:学、思、空。
作为一个初级设计师来说什么都想要是件好事,话说谁不"贪"?至于怎么个"贪"法,还是要看个人,这个就不做讨论。
后面我为大家分析下我认为的学、思、空,是什么样的一个概念。
中华文字博大精深,几乎每个文字都有存在的理由,每个时代的变迁造就了每个文字的诞生和"死亡",历经千年已惨不忍睹。现在我们所认知的文字大部分只是一个符号而已,已经失去了它原本该有的样貌。(小感慨了下,简体虽然有它的优点,但却摒弃了自身的内在美,所以我个人认为学文字不仅仅要会怎么写,也要知道为什么会被创造出来)
(图1 来自象形字典)
我们现在所看到的"学"(如图1)可见,是每个历史造就了不同"学"。
接下来我们以"学"的篆体字来分析我们到底要怎么学?
"学"上部分别是: 为手跟两个为算筹(根据史书的记载和考古材料的发现,古代的算筹实际上是一根根同样长短和粗细的小棍子) ,很明显的体现"手把手"教练的含义。接下来中间是为房屋,房屋下面加"子",表明教的对象。
所以从篆体""拆解后我们可以这么认为,学习,大多具备这三点条件:
有人带
有好的(学习)环境
懂得努力的设计师
当然有人带、有好的(学习)环境是最好,最怕的是不懂的努力的设计师,为什么我会把好的"学习"两个文字加括号?其实也不难理解,个人觉得很多刚出来的设计师看到了前面两个:一是有人带,二是有好的环境,我觉得环境好坏其实还是次要的,(当然也不排除有些工作环境是比较奇葩的,说实在毕竟一个环境的好坏多少也会影响工作效率和心情好坏)主要是学不学、努不努力。就算有人带,环境超好,却不懂的努力学习提升自我的设计师,我想大门时刻为你敞开着。(除非已经学不到东西了或者某些原因)因为我们要面对现实:你的能力决定你的价值,你的价值决定了钞票,钞票决定了心情,心情决定了态度,态度决定了你的去处…
假定我们真的多少懂得怎么去学,怎么去提升自我,那我们也要多少懂得怎么去思考。这样就顺应了孔老说的话。
那要用什么方式去思考呢?
开始拆字:先看下篆文的解释:=(囟,脑)+(心),造字本义:用头脑考虑、用心灵感受。隶书将篆文的"心"写成。自虑为"思";念他为"想" 。
注意是篆体文字上是囟不是田(原因大家都知道,是被简化后的)我们可以看下(图2)
(图2 来自象形字典)
个人认为做设计也好,处理事情也好,光用脑袋想是不够的,就算你想的天花乱坠,产品也可以实现出来,但是没有用心去感受,你的产品是没有灵魂的。为什么没有灵魂?因为你没用"心",没有去感受产品所散发出来的磁场圈,通俗点就是一对恋人无论美丑绝大部分吸引彼此的是内在,其次才是外在。就像一个产品是否赢得消费群体的心,取决于产品是否实用,其次才是美丑。
上面我们已经学会了怎么去"学"、怎么去"思"之后,这两者同时结合起来之后,就有新的问题出现了。
什么?又有新问题?什么问题?一个思维逻辑的问题,而做为一个平面设计,大多都是感性在做事,逻辑这方面稍微有点薄弱。
这边我们就扯到脑袋瓜的事情了,据科学家分析得出:
左脑具有语言功能,擅长逻辑推理,主要储存人出生以后所获取的信息;
右脑具有形象思维能力,但不具有语言功能。
飞特游客
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