大家看一下这张图,所有的的形状都是在一个图层绘制的,但我们画的时候每画一个形状它都会往上虚拟的加一层
1+2+3+4+5+6+7.....
这个的方式进行运算,2基于1 3基于1+2 4基于1+2+3 一直往上走
所有我们在PS中运算布尔运算的时候,心里要有一个层的概念,如果你一直当一个面那就麻烦了
加个插曲
我刚开始用PS的时候不知道布尔运算有快捷键一说,都是画完了再去点上面的命令,然后越点越蒙圈了……
ALT是- SHIFT是+ 两个一起按是差集
当你要减图形时,按住ALT再画第二个形状
其他两类操作同理
布尔运算运用案例:Apple logo
黄金比例 1:1.618
苹果LOGO演变史
希望大家以后对布尔运算有一个新的认识,《换个角度理解PS中的布尔运算》不要忘记"换个角度"这个思维。
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