相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

maya的xGen制作毛发

EYELD发布于:2015-10-30 13:24
EYELD
广西 北海 学生
发私信 + 关注
简介: 这次的教程我们尝试一下创建xGen毛发以及分享一些我想到的东西。 我们先从眉毛开始,因为xGen的数据都是要储存到工程目录里的,所以首先必须要设置好工程。 选择要创建毛发物体创建一个新的xGen description,造型 ...


接下来我们通过绘制遮罩来控制密度,由于xGen是基于Ptex的,但是Maya的3Dpaint工具时使用UV来绘制的。这里我用了一个小窍门来得到一个新的符合Ptex的UV:创建一个新的uvSet,把他拷贝到map1,所有的uv就都消失了,然后删除新建的这个uvSet

点击"Create Map"开始绘制遮罩

在rendering模块中,点击Texturing目录下面的3DPaint Tool后面的方块打开3DPaint工具的设置窗口

点击下边的磁盘图标保存当前绘制,旁边的小刷子按钮切换回绘画状态。

经过之前的操作我们的毛发应该变得美观一点了。点击隐藏按钮隐藏引导线。

现在我们用一些修改工具来让我们的毛发更加生动,在Modifiers面板下面创建一个Clumping修改器。

下面我们要设置Ptex贴图,在弹出的窗口中点击generate按钮来生成丛快贴图,Densily值大家根据自己的情况来设置,本例中0.2.,点击保存。

接下来"我"创建了一个表达式来为刚刚创建的丛快增加了一些噪点,其实这里要特别感谢一下Tom和Tarkan!


21

好评
16

差评

刚表态过的朋友 (37 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

EYELD
广西 北海 学生
+关注 发私信
发表评论

最新评论

引用
二哈发布于:2017-9-2 14:08
很棒

引用
君风瑶发布于:2017-4-23 09:25
非常棒的作品,感谢分享!
引用
歪脖子拯救世界发布于:2016-4-9 16:14
看不懂英文

查看全部评论(3)

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计