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maya的xGen制作毛发

EYELD发布于:2015-10-30 13:24
EYELD
广西 北海 学生
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简介: 这次的教程我们尝试一下创建xGen毛发以及分享一些我想到的东西。 我们先从眉毛开始,因为xGen的数据都是要储存到工程目录里的,所以首先必须要设置好工程。 选择要创建毛发物体创建一个新的xGen description,造型 ...

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这次的教程我们尝试一下创建xGen毛发以及分享一些我想到的东西。


我们先从眉毛开始,因为xGen的数据都是要储存到工程目录里的,所以首先必须要设置好工程。


选择要创建毛发物体创建一个新的xGen description,造型控制方式我比较喜欢用"Placing and shaping Guides"(放置和调整引导线)。


下面开始放置引导线,引导线可以通过旋转和缩放进行调整,做好以后使用Guides As Curve工具将其弯曲

如果你已经创建好了一些引导线,xGen将他们转化成样条曲线,推荐大家将样条线粗略调整一下,然后让xGen做一些差值和调整将他们做成你想要的样子。

选择一侧的样条线,使用镜像工具将其镜像到另外一边

现在预览看起来并不是太好,可以看到xGen并没有为整个头部创建毛发,而是仅仅在引导线附近生成了毛发

我关掉了tube shading

调整了一下shader


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二哈发布于:2017-9-2 14:08
很棒

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君风瑶发布于:2017-4-23 09:25
非常棒的作品,感谢分享!
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歪脖子拯救世界发布于:2016-4-9 16:14
看不懂英文

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