2、钢笔抠图,基础人物的修饰部分我使用的是中性灰柔光+黑白画笔塑造人物的光感。但是要注意,画面要柔和,但是骨骼的过渡还是要有一点。这里我只是把高光区的光感给打平了。但是颧骨部分,眉弓部位的过渡还是有的。因为是重新排列我的PSD层,有些层是分离的。可以看到,头发还是不柔顺。
图03
3、我一直在强调影调,因为在合成中氛围把控很重要只有基础背景是不行的。依旧根据刚开始的定位,用花瓣笔刷做出远景的花瓣散落,中景的花瓣散落,近景的花瓣散落。花瓣做了不同层次的明暗变化,这样也是更好的符合大气透视。增加真实感,这里的头发也理顺了,眼睛的高光也给补上了。
图04
4、这里我加了一个紫色的光源在左上角,因为那本来是一个轮廓光,因为拍摄的时候用的栅格柔光箱,也没有色片。在这个氛围中我需要用紫色代表神秘。可以看到脸上的轮廓,和伞的边缘,手指细微的地方我都有染了一层紫色。衣服下面我也加了一个风动的绸带效果,因为原来静帧的图片,有点呆,花瓣加绸带飘荡就灵动了。
图05
飞特游客
19920709
火狐狸
xinglei131
珉min
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