效果还不错,唯一的一点就是窗户太大,应该让房间更亮。我们决定不添加其他灯光,而使用其他方法来照亮整个起居室。第一个方法是将强度值由1提高到2,此时房间变得更亮,如下图所示。
第二个方法是提高天光亮度。首先以Instance(实例)的方式将VRay天空从环境面板中复制到材质球中,这样就可以设置它的参数,如下图所示。
启用manual sun node(人工太阳节点)选项,然后将sun intensity multiplier(太阳强度倍增)值设为2,如下图所示。
再次渲染场景,与第一次渲染的效果进行比较,如下图所示,场景比原来亮了,如果再次提高sun intensity multiplier(太阳强度倍增)值,会更亮。
下面我们对比添加更多太阳光与更多天光后最终效果之间的差异。如下图所示,提高阳光的强度,将增加更多的红色调,而提高天光的强度,将创建出更多浅蓝色的氛围。两种方法均可使用,具体应该取决于场景想要表达的情绪和当时的天气情况。
对于使用VRay Physical camera(VRay物理摄影机)时,还有另外一种方法可以提高场景中的光线,而无需添加其他光源或调节阳光和天光。如下图(左)所示,笔者将F-number(光圈数)设为6,shutter speed(快门速度)设值为30,此时场景变得更亮。再次显示窗帘并渲染场景,窗帘将阻挡一部分光线进入房间,场景变暗,如下图(右)所示。
如下图所示,笔者将VRay阳光设置为2,并再次渲染,在使用VRay物理摄影机时,将该值设置为1~2,可以使白天清晰的效果更好。下图中的效果在Photoshop中调过。
好了 ,这里不再对日落和日出效果、最终渲染和后期处理作详述,感谢大家的学习!
FEVTE编注:更多Vray教程学习,Vray作品交流请访问飞特网Vray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/VRay_jiaocheng/
飞特游客
查看全部评论(3)
委托设计