3、处理脸部高光、暗部及鼻子。
(1)使用交互式透明工具与交互式调和工具处理额头上的高光部分。
处理额头高光
(2)用同样的方法处理鼻梁、脸颊的高光及暗调部分。
处现脸部其它高光
(3)处理鼻翼与鼻孔部分。
处理鼻子细节
4、绘制嘴唇。
(1)绘制几个封闭图形作为嘴唇,填充一下渐变。
简单绘制嘴唇
(2)将上下唇原地复制多份,再加以调整(调整时每个图形的节点保持统一)。然后在它们之间创建复合调和。
调和后的嘴唇
(3)使用"三点曲线工具"绘制新月形状并填充白色,作为嘴唇上的高光。
绘制新月形状
飞特游客
回复 mine08说的: 眉毛这一步怎么都弄不好,轮廓画的再细,转成画笔还是很粗,画笔宽度调到最低了,还是很粗。。求解。。
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