3、在绘制过程中,边缘比较模糊且有透明感的色块,可以这样制作:
先绘制图形,将其缩小复制一份,也可稍加调整(缩小多少按模糊程度来定,调整较小图形时注意不要添加或减少节点,否则两个图形调和后可能达不到想象中的效果)。
绘制图形
为较大的图形添加100%的标准透明,然后它们进行调和。
添加透明并调和图形
如果觉得调和后的图形颜色太重,整体不够透明,可再为小图形添加标准透明,透明度越高调和后的图形透明度越高。甚至可以调整调和起始对象与终止对象的颜色,使调和后的图形颜色更为丰富。
调整透明度及颜色
绘制过程:
1、绘制人物脸部,简单处理头发。
(1)首先使用曲线工具(贝塞尔工具或钢笔工具都可)绘制人物脸部轮廓,然后原地将其复制三份,根据人物肤色填充单色。再根据脸部的高光、中间色、及暗部的形状进行调整。(注意三个图形的节点数量要保持一致)。
绘制脸部
(2)使用"交互式调和工具"在这三个图形间创建复合调和。
调和后的脸部
(3)绘制腮红。
绘制圆形并填充颜色,然后为圆形添加射线透明,调整一下透明滑块,得到一个边缘透明的圆形。(注:如果觉得腮红挡住了脸部,可将灰色拖到中间的透明滑块中)
绘制腮红
飞特游客
回复 mine08说的: 眉毛这一步怎么都弄不好,轮廓画的再细,转成画笔还是很粗,画笔宽度调到最低了,还是很粗。。求解。。
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