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AE打造球体幻化成的文字

wjkrfaie发布于:2012-5-21 09:39 |原作者: 吴飞| |来自:特效之后
wjkrfaie
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AE打造球体幻化成的文字,教程需要使用Particular Bevel Alpha Glow Drop Shadow Shine Hue/Saturation几个滤镜,感兴趣的朋友可以来学习一下! ... ... ... ...

18 选择“文字”图层,按“T”键展开Opacity(不透明度)属性,为Opacity(不透明度)属性设置关键帧动画,

在2秒02帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为0%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为100%,按

“R”键展开文字层的旋转属性,设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为180°,如图所示。

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19 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + C”新建摄像机层,将Preset(预置)属性设置为15mm,如图所示。

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20 选择摄像机层,为摄像机层的Point of Interest和Position(位置)属性添加关键帧动画,在0秒处设置Point of

Interest属性值为(512,288,206)、设置Position属性值为(512,288,-114),在9帧处设置Point of Interest属性值

为(512,288,32.7)、设置Position属性值为(512,288,-287.3),在2秒13帧处设置Point of Interest属性值为

(512,288,0)、设置Position属性值为(512,288,-320),框选9帧处的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转

换为贝塞尔关键帧,如图所示。

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21 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + Y”新建空物体层,并打开3D开关,按“R”键展开空物体层的旋转属性,在1秒

06帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为0°,在2秒20帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为170°,选择Y

Rotation(Y轴旋转)属性的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转换为贝塞尔关键帧,如图所示。

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22 选择摄像几层,将摄像机层的Parent属性设置为“Null 1”层,如图所示。

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23 执行Layer(层)>New(新建)>Adjustment Layer(调节层)菜单命令新建调节层,用 矩形工具为调节层绘制

Mask(遮罩),如图所示。

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24 选择Adjustment Layer(调节层),按“F”键展开调节层的Mask Feather(遮罩羽化)属性并设置值为(324,

324),如图所示。

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25 选择Adjustment Layer(调节层),执行Effect(滤镜)>Color Correction(颜色控制)>Hue/Saturation(色相/饱和

度)菜单命令,参数设置如图所示。

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26 参数设置完成以后本案例制作完毕,最终效果如图所示。

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FEVTE编注:更多After Effects特效教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects特效教程栏目,地址:https://www.fevte.com/moive/AE/AE_texiaojiaocheng/

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sdsdsd发布于:2016-8-15 14:12

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zhuangyao发布于:2015-3-23 16:22
首先你把教程发出来是好的,但是请你仔细的发布教程!不要总是缺少步骤!这种不负责任的事情,如果不想仔细发,就不要发了。你知道不懂的人要研究多久吗?!!!
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人品少年发布于:2014-12-27 17:43
具体操作还是不会啊。。。
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visper发布于:2014-3-1 08:51
6 选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)>Trapcode>Particular菜单命令,参数设置如图所示--》》粒子1层在哪。。。。
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子洋发布于:2012-7-11 20:47
教程在添加光源时忘记写要把光层模糊啦~~~
此外,复制粒子3、4层时需要将Wind Y修改回0

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