18 选择“文字”图层,按“T”键展开Opacity(不透明度)属性,为Opacity(不透明度)属性设置关键帧动画,
在2秒02帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为0%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为100%,按
“R”键展开文字层的旋转属性,设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为180°,如图所示。
19 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + C”新建摄像机层,将Preset(预置)属性设置为15mm,如图所示。
20 选择摄像机层,为摄像机层的Point of Interest和Position(位置)属性添加关键帧动画,在0秒处设置Point of
Interest属性值为(512,288,206)、设置Position属性值为(512,288,-114),在9帧处设置Point of Interest属性值
为(512,288,32.7)、设置Position属性值为(512,288,-287.3),在2秒13帧处设置Point of Interest属性值为
(512,288,0)、设置Position属性值为(512,288,-320),框选9帧处的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转
换为贝塞尔关键帧,如图所示。
21 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + Y”新建空物体层,并打开3D开关,按“R”键展开空物体层的旋转属性,在1秒
06帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为0°,在2秒20帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为170°,选择Y
Rotation(Y轴旋转)属性的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转换为贝塞尔关键帧,如图所示。
22 选择摄像几层,将摄像机层的Parent属性设置为“Null 1”层,如图所示。
23 执行Layer(层)>New(新建)>Adjustment Layer(调节层)菜单命令新建调节层,用 矩形工具为调节层绘制
Mask(遮罩),如图所示。
24 选择Adjustment Layer(调节层),按“F”键展开调节层的Mask Feather(遮罩羽化)属性并设置值为(324,
324),如图所示。
25 选择Adjustment Layer(调节层),执行Effect(滤镜)>Color Correction(颜色控制)>Hue/Saturation(色相/饱和
度)菜单命令,参数设置如图所示。
26 参数设置完成以后本案例制作完毕,最终效果如图所示。
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