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AE打造球体幻化成的文字

wjkrfaie发布于:2012-5-21 09:39 |原作者: 吴飞| |来自:特效之后
wjkrfaie
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AE打造球体幻化成的文字,教程需要使用Particular Bevel Alpha Glow Drop Shadow Shine Hue/Saturation几个滤镜,感兴趣的朋友可以来学习一下! ... ... ... ...

具体的制作步骤如下:

1 执行Composition(合成)>New Composition Settings(新建合成)菜单命令,将Preset(预置)设置为PAL

D1/DV Widescreen Square Pixel,Duration(时长)设置为4秒,将Composition Name(合成名字)命名为“粒子球”,

如图所示。

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2 新建固态层命名为“bg”,颜色设置为深蓝色,尺寸与合成同大,如图所示。

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3 新建固态层命名为“bg2”,颜色设置为黑色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“F”

键展开Mask Feather(遮罩羽化)属性,并设置值为(272,272),勾选Inverted(反向)属性将遮罩反向,如图所

示。

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4 新建固态层命名为“光”,颜色设置为白色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“T”

键展开Opacity(不透明度)属性,设置Opacity(不透明度)属性关键帧动画,在10帧处设置Opacity(不透明度)属

性值为0%,在1秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为

100%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性值为30%,如图所示。

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5 选择“光”层,按“M”键展开Mask Path(遮罩路径)属性并设置关键帧动画,在2秒07帧处设置Mask Path(遮

罩路径),在2秒16帧处设置Mask Path(遮罩路径),如图所示。

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2秒07帧处的Mask形状

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2秒16帧处的Mask形状

6 选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)>Trapcode>Particular菜单命令,参数设置如图所示。

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最新评论

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sdsdsd发布于:2016-8-15 14:12

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zhuangyao发布于:2015-3-23 16:22
首先你把教程发出来是好的,但是请你仔细的发布教程!不要总是缺少步骤!这种不负责任的事情,如果不想仔细发,就不要发了。你知道不懂的人要研究多久吗?!!!
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人品少年发布于:2014-12-27 17:43
具体操作还是不会啊。。。
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visper发布于:2014-3-1 08:51
6 选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)>Trapcode>Particular菜单命令,参数设置如图所示--》》粒子1层在哪。。。。
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子洋发布于:2012-7-11 20:47
教程在添加光源时忘记写要把光层模糊啦~~~
此外,复制粒子3、4层时需要将Wind Y修改回0

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