按ctrl+y新建一个纯黑色solid层,放在最下面。
把上面4个层的叠加模式换成screen模式。
调节上面4各层的mask feather,你可以参考我的参数,大致规律就是从下往上依次变大,第二个开始成倍增加,要根据画面大小调节,剑大就大,剑小就小。
退回到前面的合成,现在准备给这把剑的整个合并层加入效果,先把此层的模式转换为screen,否则下面的层显示不出。
添加color balance和fast blur这两个俄effect,参数调节如下,color balance也是根据剑的大小看情况调,规律就是shadow和mid的是high两倍,fast blur加一点就可以,看情况来,注意color balance下面的preserve luminosity一定要勾上。
下面大概说一下去掉人挡住部分的剑,当然也是画mask,你可以在所有剑完成以后在最上面加一个层把不需要的部分去掉,我是在剑的层上直接画的mask,这里有一点要注意,像上面那个40的合成,你在这个状态下画mask是无效的,你得给这个40再合并一下才可以,就是那个传说中的ctrl+shift+c。
飞特游客
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