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3D MAX特效:光芒四射的文字
deman
发布于:2012-3-16 16:27
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原作者: 飞特网络信息采编
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来自:网络收集整理
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deman
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍3D MAX特效:光芒四射的文字,教程很简单,不过制作方法很实用,喜欢的朋友可以学习一下!
17、继续拖动时间滑块到100帧,然后在top视图中继续用
(非等比缩放)工具沿y轴拖动text02至原来的位置,即没拉伸之前的位置,如下图所示。动画设置基本结束。不过在实际操作过程中我们发现在文字飞入的同时,光芒也随着出现,很不协调,怎么办呢,请往下看。
18、我们设置在0--50帧时文字飞入画面定格,在50--80帧时光芒四射,在80--100帧时光芒返回,所以我们点击工具栏中的
钮,打开track view窗口,展开objects项,找到text02下的scale项,将其前面的第0帧拖动到第50帧,这样动画就符合我们的要求了,如
(点击查看原图)
19、点击工具栏中的
钮,设置动画为100帧,设定文件的大小为640*480,设定文件的存储路径,设置如下图所示。 最后单击窗口中的render(渲染)钮。
20、最后的效果如下图所示。
21、点击上面的图片可以观看动画文件。由于是avi格式的文件,大小为358kb,可能下载的速度会有一点慢,大家千万不要急。
FEVTE编注:
更多3dsmax建模教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
https://www.fevte.com/forum-54-1.html
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