蒙版效果如下
实际效果为:
另一个L也用相同的办法,只是载入的是前一个L的选区.最终文字整体效果如下:
接着添加一些小的装饰符号,让画面看起来更平衡饱满些, 可以自己动手做,也可以去往上找素材, 很随意,但我们必须要找
跟最终效果合适的图案来添加.
摆字的部分到这里就告一段落了,接下来我们要开始进一步加深文字质感的渲染. 还是要一步一步的来,先从左边. 像是这类要突出立体感的图像,我们首先要确定一个或者多个光源, 现在烟民脑中的光源大概有以下几个部分.
当然这里的光源只是大概规划的, 到了后面我们还要考虑到反射以及质感的其他效果. 开始着手添加阴影及处理部分高光的变化.(为了方便观察阴影,我们先把背景填充成白色.)
接着开始按照光源设定来分别处理文字. 这里用一个O字做例分解.
先从表层开始处理: 新建一个图层, 并且把鼠标移到图层面板上, 在新建层及表面层之间. 按住alt点鼠标左键启用镶入功能,把上一层的像素镶入到下一层里.
切换到画笔工具, 设置 硬度0画笔不透明度为30%,设置前景色为黑色, 开始涂抹. 既然光源定在O字的右上部位, 那么离光源远的地方自然颜色比较深,所以我们变把右下部分稍稍涂深一些.
飞特游客
逝去未来
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