14.合并贴图图层,最后剩余三个图层。原因是:最先从ZBrush跳入PS后的图层数量要和贴图制作完成后再次跳入ZBrush时的图层数量一样,才能让导入ZBrush的贴图正常使用。然后保存PS文件,注意不要另存为PS文件,直接保存就行。否则可能会出错。
图14
15.切换到ZBrush软件时,会弹出一个面板,点击Re-Enter ZBrush按钮。如果没有此按钮,说明之前操作有问题,需要返回改正。
图15
16.再点击PICK UP NOW按钮,返回到ZBrush软件中。ZBrush中的效果如图16-2:
图16-1 图16-2
17.给模型赋予一个白色材质。
图17
18.赋完材质后,在右边的UV MAP菜单下设置UV的大小为4096。UV的大小也是以后贴图的大小。
图18
19.在右边Texture Map菜单下点击Texture On按钮,生成贴图。
图19
20.点击Clone Txtr按钮,克隆一张贴图。原因是生成的贴图属于ZBrush软件,不能更改和使用到其他地方,必须要克隆一张,才能使用。
图20
飞特游客
查看全部评论(4)
委托设计