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Zbrush制作古罗马女孩

叶子发布于:2012-4-10 19:10 |原作者: 杨庆钊| |来自:飞特网会员投稿教程
叶子
江西省 南昌市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Zbrush制作古罗马女孩,教程制作出的女孩很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图8-3

9.修改模型时,注意人物头部的比例和器官结构。
大型确定后,需要制作脸部细节。分别使用不同的Standard(标准)笔刷完成。笔刷可以根据大家的操作习惯来选择。
脸部细节绘制能充分反应制作者对脸部结构的掌握情况。如下图所示:

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图9

10.从Zbrush3.1默认的材质就变成了红色,在模型凹陷的地方颜色会变浅。为了方便观察脸部细节的优劣,改用一种近似皮肤的材质。如下图所示:

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图10

11.继续雕琢模型结构,注意女性角色的棱角更加柔和,五官轮廓更柔美,有线条感。

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图11

12.五官特写初步雕琢。
眼睛部分:先简单地突起上下眼皮的结构,之后便显出眼袋和上眼皮的形状,最后注意上眼皮和眉骨之间的高低结构。

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图12

13.鼻子部分:鼻头结构可以看作是由三个球体构成,鼻梁要挺直,鼻孔为豆瓣形,鼻中隔不要太厚。

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图13-1
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图13-2

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叶子
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hanju发布于:2020-12-25 11:58
资源不错,感谢分享。
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刘哈哈发布于:2018-1-15 17:05
为什么我在右边Texture Map菜单下点击Texture On按钮是灰色的点击不了?各位大神告诉这是怎么了、、
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lin2016发布于:2016-5-16 17:19
真的好,值得学习
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无厘头爱学发布于:2013-5-19 10:09
不错,学习了

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