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zbrush打造卡通版金刚狼

刺客发布于:2012-3-10 18:56 |原作者: 陈月玲| |来自:飞特会员投稿
刺客
河北省 衡水市 网页设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用zbrush打造卡通版金刚狼,教程很不错,教程思路也很清晰,喜欢的朋友快来学习一下吧!


现在我先平铺一些基本的固有色,我使用了一些照片素材但大部分纹理都是我手绘的。同时我还使用了自定义笔刷,因为它更方便于绘制毛孔。

高光贴图:我添加一些高光色和调整高光色阶通道作为一个深色规格的spec map。这样可以通过高光色阶来控制颜色,也更便于控制高光强度 。这是合乎逻辑的;漫反射色控制高光颜色,灰度贴图控制高光强度,看起来效果不错。有时我甚至用彩图控制高光色素,用灰色图象控制光泽通道。

我开始绘制高光贴图,可以用漫反射贴图作为基础。我首先调整帖图色阶以增加反差图。通常我会在photoshop中增加一个层填充50 %的灰色。设置改成 soft light模式,并使用dodge和burn工具,提亮或减暗部分区域,这是非常有用的。然后我加入了轻微的噪音,以及模仿细节,如刮伤和交叉线。

zbrush打造卡通版金刚狼 飞特网 zbrush教程反射贴图:我用了一个遮罩节点来反射通道,并把一个天空图像连接到贴图通道里,然后将贴图折射到装饰通道中。反射贴图基本上是一个灰度贴图,我把高光贴图转换为灰度图像进行绘制。因为这种图对于我的角色来说不是很重要,所以我把尺寸减小为512象素。

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  这里有我采用的所有贴图

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灯光我采用了基本的三点式照明,并增设两盏泛光灯,以让环境阻光可以在effects菜单之前开启。bg是一个环形坡度,它可以用线形渲染。我决定不直接使用x视口屏幕截图,因为我想为它选择一个立体抗混淆现象,当然也要更为出色的bg环形坡度。而这就是灯光的设置了。

zbrush打造卡通版金刚狼 飞特网 zbrush教程这是一些渲染样图

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旋转渲染动画:

FEVTE编注:更多ZBrush教程学习和ZBrush交流讨论请访问飞特网ZBrush教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/Zbrush/

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