这篇教程教飞特的朋友们用zbrush打造卡通版金刚狼,教程很有趣,作者思路也很清晰。转发到飞特,和喜欢zb的朋友们一起学习。先看看效果图:FEVTE编注:更多ZBrush教程学习和ZBrush交流讨论请访问飞特网ZBrush教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/Zbrush/
简介 金刚狼是我喜欢的漫画角色之一,因此我想为他制作一个完整的次时代模型。在参考了电影和漫画后我选择了一个与其最相像的模型来作为参考。模型上有他标志性的经典夹克和衬衫,这都是很具代表性的物件。所以我决定创建一个带有夹克的模型。
建模部分我最初想参考相片中的hugh jackman,如图所示。
但最后还是做罢,因为漫画中刻画的金刚狼是一个又矮又结实的角色。
我从头部开始建摸,基本都是靠“挤压”命令完成。我创建了一个面,然后挤出头部。我把头部尺寸限制在2300 tris,包括眼睛。因为我们看到头部内部,所以我删除了部分的眼球。
现在先不用担心头部形体是否准确,因为接下来我会将它导入到zbrush中刻画细节,然后输出一个经过一级细分的低模。
现在来制作他的身体。我先布好身体的线框。完成肢体细节后再制作他的夹克。让夹克的点贴紧身体就可以做出合适的尺寸。我做了两个版本:一个是裸露上身的,一个是穿着甲克的,但是我更喜欢后者。
我要感谢gameartisans.org中的那些艺术家在建摸部分给予我的支持和帮助。http://www.pig-brain.com/tut02/tut02_02.htm此链接上有建摸流程教学,这也是我的一个参考途径。
飞特游客
委托设计