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带你晒月亮
发布于:2012-3-10 18:54
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原作者: 杜成斌
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来自:飞特会员投稿
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用ZBRUSH制作真实手臂,模型是在3D MAX中创建的,效果很不错,喜欢的朋友快来学习一下吧!
这篇教程教飞特网的朋友们用ZBRUSH制作一只逼真的手臂,模型是再MAX中创建的,最终的制作结果很真实,我们先来看看最终的效果图:
FEVTE编注:
ZBRUSH 教程讨论交流和作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
https://www.fevte.com/forum-54-1.html
首先我们在MAX中制作好基本的模型注意布线的合理性
把模型以OBJ方式导出,在ZB中用IMPORT方式导
这是导入之后的模型
我们使用较小的强度和较大的笔触进行粗略的雕刻
在肱二头肌等位置进行刻画这部之后的工作需要一定的解剖知识
注意肌肉之间的衔接关系
在从MAX中输出的时候 手指是很粗糙的 并且很方我们要把进行收缩处理
首先雕刻其中的一个手指 这时我们需要的是大体的形态
使用同样的方法雕刻其他几个手指
这是我们粗略雕刻的整体形态
FEVTE编注:
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