三、灯光布局 1.明暗层次分析:在我们开始布光之前首先要明确画面的主次关系。从设计上看,凤床是整个画面的中心,那我们在表现的时候就以这个区域为主要表现对象。我们通常可以用这两种方法来在画面中突出主体。 a.通过灯光的亮度的明暗对比,也就是说想突出哪就把哪打亮,这个简单易行,但往往初学者总是把有灯的地方都打亮,这样画面就平了,没有层次感,这是个误区。 b.通过画面层次来体现主次关系,我们加强主要表现区域的层次感,用丰富的明暗关系来表达主体区域把结构和材质交待清楚。次要的区域用弱对比,只要能看清楚结构就好了,不要做太强的对比。 2.色彩分析:灯光有它的色温及属性,我们在打光时要遵循一定的原则,比如:灯光的色彩要符合画面整体的风格。在这张图里面,我们室内需要用暖光来体现高贵奢华的气氛。在窗口打一定的冷光,用来做冷暖对比,让画面更生动。 3.灯光布置:在这张图中,我们用了三种类型的光源。 a.VRay灯光材质用来体现灯带。(图03)
图03b.面光源用来大面积照亮或补光,不写具体灯光色彩的数值是为了抛砖引玉,希望大家不要拘泥于色彩的具体参数,要根据感觉去调整。(图04-07)
图04 两窗口灯光都为冷光
图05 加强冷光引进室内
图06 模拟水晶灯向下的光照
飞特游客
委托设计