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VRay网络渲染设置流程

带你晒月亮发布于:2012-3-10 17:15 |原作者: 飞特信息采编:朱嘉| |来自:飞特原创教程
三维教程 / VRay教程 62577| 0| 11 | 0| 3
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用VRay网络渲染设置流程,教程主要介绍网络渲染的一些方法和技巧,喜欢的朋友快来学习一下吧!

接着在主机中启用backburn中的server设置,然后将弹出的信息窗口直接最小化即可,启用路径如图23-6所示。
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图23-6 主机启用Server
客户机设置部分:
A.启用backburn中的manager设置,由于设置方法与Server完全一样,这里就不再详细说明了。
B.启用3dsmax中的根目录下的vrayspawner60.exe程序待到网络连通之后即可联机渲染。
最终等一切完备之后,回到主机,单击渲染即可执行联机渲染操作,渲染块的数量等于联机的数量的CPU的总个数,渲染抓图如图23-7所示。
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图23-7 三机集群渲染

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