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V-ray物理相机介绍

柏拉图发布于:2012-3-10 17:15 |原作者: chicg| |来自:飞特会员投稿
三维教程 / VRay教程 74601| 0| 12 | 0| 8
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍V-ray物理相机介绍,教程写的很不错,相信会对还在为V-ray物理相机实用烦恼的朋友有所帮助!

分析我们当前的场景,显然这是曝光不足的表现。那么怎么才能曝光正确呢?控制相机曝光程度的主要是三个因素,它们是Shutter Speed(快门速度)、f-number(光圈)和film speed(ISO)感光度,VR物理相机中也有这些参数。下面我们来逐一进行详细的分析,并通过分析来解决场景曝光不足的问题。
A.Shutter Speed(快门速度)
它是一个倒数值,如果值为200,也就是说速度为1/200秒。本例中相机默认值为30,也就是说速度为1/30秒,显然这个快门速度太快了。快门速度值越高,其实就表示进光的时间就越少,而进光的时间越少,则场景会越暗。根据这个分析,显然我们应该调低该值,使快门速度变慢,这样就会使更多的光线进入相机,这样画面就正常了。我们设定速度为3,也就是说相机进光时间延长为1/3秒,进行相机视图的渲染,效果如图3-5所示。
V-ray物理相机介绍 飞特网 V-ray教程
图3-5 设置合适的快门速度达到正常曝光效果
B.f-number(光圈)
它也是一个倒数值,这个值越大,光圈也就越小,进入相机的光线也就越少,场景则越暗。反之如果它越小,则光圈就越大,则相应的进入相机的光线数目就越多,场景也会显得更加的明亮。
基于以上的分析,我们也可以保持刚才的快门速度为30,而通过改变光圈值来解决曝光不足的问题。我们原来的f-number值为8,我现在将它改为3,大家仔细想一想为什么,最终渲染效果如图3-6所示。V-ray物理相机介绍 飞特网 V-ray教程
图3-6 f-number值为3的渲染效果
C. film speed(ISO)感光度
它原本是用来定义胶片对光线的感应程度的,这个值越高,说明胶片的感光度就越高,感受光线的能力就越强,画面也就越亮。反之如果它越低,说明胶片的感光度越弱,则画面会相应的变暗。
基于以上的分析,最后我们可以将快门速度保持在30即进光时间为1/30秒,并且f-number光圈值仍旧为8,我们只需要提高感光度就可以解决曝光不足的问题了,我将系统默认的200感光度大幅提升为1500左右,最终渲染效果如图3-7所示。
V-ray物理相机介绍 飞特网 V-ray教程
图3-7 增加ISO值为1500的渲染效果
以上我们简要的介绍了一下VR物理相机的三个与曝光有关的参数,大家只要掌握好它们与进光量之间的关系是很容易可以把握住场景的亮度的,当然具体的场景还需要读者经过大量的测试,在这里我们仅起到一个抛砖引玉的作用。
好了,本教程就暂时先到这吧!我相信大家在仔细研读之后一定会有属于自己的收获,在下一次教程中我会介绍一下如何用VR的物理相机来实现景深和运动模糊的特殊效果,Bye-Bye!

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