相关分类
MAYA教程
3DSMAX教程
AutoCAD教程
VRay教程
MentalRay教程
Zbrush教程
SoftimageXSI教程
Cinema 4D教程
三维理论
Rhino教程
飞特网 顶部通栏广告

V-ray物理相机介绍

柏拉图发布于:2012-3-10 17:15 |原作者: chicg| |来自:飞特会员投稿
三维教程 / VRay教程 74468| 0| 12 | 0| 8
柏拉图
澳门特别行政区  设计爱好者
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍V-ray物理相机介绍,教程写的很不错,相信会对还在为V-ray物理相机实用烦恼的朋友有所帮助!

学习3dsmax的同学和朋友们对max中内置相机的用法应该不会太陌生,但是在Vray渲染器中内置了两个相机,一个是VRayPhysicalCamera(物理相机),另一个是VRayDomeCameras(穹顶相机),这其中又以VRay物理相机最为实用,但很多朋友觉得它的参数很多,不太好把握,特别是关于场景光线亮度与曝光参数之间的平衡找不到规律,觉得很难使用。其实VRay物理相机的使用并不难,与场景光线有关的重要曝光参数也只有三个,你只要按照本节介绍的参数去细心领会,使用VRay物理相机是很轻松的。
Vray物理相机与现实生活中的相机很类似,它其中的大部分参数都是来源于真实的相机。因此它的调节技巧也与现实中的摄影技术几乎是一样的。为了讲述方便, 我们随意的建了一个场景,打好了灯光,设置好了渲染参数,场景如图3-1所示。

V-ray物理相机介绍 飞特网 V-ray教程
图3-1

FEVTE编注:更多VRAY教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区:地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

测试场景
切换当前视图为透视图,进行渲染,效果如图3-2所示。
V-ray物理相机介绍 飞特网 V-ray教程
图3-2 未设置相机的透视图效果

我们建立一个VRay物理相机,并调节观察角度与上图类似,这个过程我就不多说了,由读者自行完成。对调节好的物理相机视图VRayPhysicalCamera01进行默认的渲染,效果如图3-3所示。

V-ray物理相机介绍 飞特网 V-ray教程
图3-3 物理相机默认渲染效果

FEVTE编注:更多VRAY教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区:地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

这时我们发现场景非常的暗,那为什么在透视图中可以渲染出清晰的图像,而在VR物理相机视图中却什么也看不见呢?
用过相机的朋友们都知道,如果进入相机的光线过多,照片就会曝光过度,画面显得非常亮;而进入的光线如果过少,就会曝光不足,画面显得非常暗;我们要通过一系列的控制,才能达到正常的曝光效果。说明图片如图3-4所示。
V-ray物理相机介绍 飞特网 V-ray教程
图3-4 曝光情况说明

12下一页
12

好评
16

差评

刚表态过的朋友 (28 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

柏拉图
澳门特别行政区  设计爱好者
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计