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V-Ray制作温馨阳光厨房效果图教程

专注发布于:2012-3-10 16:58 |原作者: 顾金海| |来自:飞特网原创教程
专注
辽宁省 鞍山市 摄影师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用V-Ray制作温馨阳光厨房效果图,教程主要介绍V-Ray面光配合目标平行光渲染室内白天的效果。喜欢的朋友快来学习一下吧!

(2)模拟太阳光的平行光
  平行光主要用来模拟太阳光照进室内的效果。
  勾选择shadows下的on(使用阴影)在下拉菜单中把阴影模式改为v-rayayshadow。
  设置multiplier(光源亮度)为1.5。颜色少带了点黄色。

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v-ray制作温馨阳光厨房效果图教程 飞特网 v-ray教程设置directional parameters(光照范围)下的hotspot/beam为3000、falloff/field为4000。(falloff/field一般都要超过整个要受到光照的物体)
 


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  勾选v-ray shadows params下的area shadow(区域阴影)。分别调整下面uvw为200。(加大这个数值可以让阴影边缘模糊)调整subdivs(细分)为16,让阳光的效果更好些。
 


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  (3)窗户外面的面光
  这个光源不起照亮作用,只起到反射影响反射的作用。后面墙上的光源和这个作用设置一样。
  设置multiplier(光源高度)为1。颜色为255的白色。
  点开exclude(排除)改为include(包含),这样做是为了让灯光对场景中的物体都不产生影响。
  勾选invusible(在渲染的时候不显示v-ray面光)。
  确认affect specular勾选,让光产生反射。

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v-ray制作温馨阳光厨房效果图教程 飞特网 v-ray教程二、材质

灯光介绍完毕,现在说下场景主要用到的几种材质。

(1)白陶瓷
  使用了3ds max的标准材质standard。
  调整漫反射(ambient)为240的白颜色,物体本身的颜色。
  调整高光(specular)为255的白颜色,高光部分的颜色。
  调整self-lllumination为15,自发光,让陶瓷材质本身更亮一点。
  点选反射(reflection)加入v-ray map,让白陶瓷材质加入反射。
  选择反射大小为20。

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(2)玻璃
  调整漫反射(diffuse)为r240、g245、b255的淡蓝色。让玻璃带一点点的蓝色。
  点选反射(reflect)加入衰减(falloff)。调整衰减方式为干净(fresnel)。
  调整折射为rgb255的白颜色。
  勾选affect shadows和affect alpha(影响阴影和影响折射)这样做是为了让光线可以穿过玻璃,影响到玻璃后面的物体。

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(3)黑陶瓷
  漫反射为20的黑色。
  点选反射加入falloff。调整衰减颜色为rgb0的黑色,和r171、g202、b255的淡蓝色。
  调整衰减方式为干净。

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(4)混油
  用max的标准材质。
  调整漫反射rgb为240的白色。
  调整高光rgb为255的白色。
  调整self-lllumination为10。
  点选反射(reflection)加入vraymap,让白陶瓷材质加入反射。
  选择反射大小为10。

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(5)金属
  调整漫反射为rgb0的黑色。反射为rgb240的白色。

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(6)马赛克
  为漫反射加放一张红色马赛克贴图。
  为反射加入falloff。调整衰减方式为fresnel。
 


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(7)木地板
  本例中的木地板为自己建的一个模型。这样做会让木地板之间产生细小的v型。效果会好些。
  在漫反射中加入一张木地板的贴图。
  反射中加入falloff。调整衰减方式fresnel。
  调整模糊(refl glossiness)为0.88。
  调整细分为20。
  在凹凸(bump)中加入一张黑白图片(就是漫反射中的那张木地板的图片,在ps里改为黑白色。这样可以节省渲染时间)。调整数值为15。

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hanju发布于:2020-12-29 15:33
资源不错,感谢分享。

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