41、Z轴环形阵列3个
42、ucsman切换当前 UCS为01,删除一个图形
43、其中边上的图形Z轴环形阵列3个
44、打开球体图层。完成图形制作
下面介绍一下渲染的材质和方法
101、为了正面贴图,把球体正面旋转180度
102、三角区域画个圆柱体
飞特游客
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