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AutoCAD倒角、面拉升、阵列建模教程

beta发布于:2012-3-10 13:41 |原作者: shaonx【王乙程转稿】| |来自:飞特网会员投稿教程
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍AutoCAD倒角、面拉升、阵列建模教的方法,教程比较基础,喜欢的朋友快来学习一下吧!

13、阵列完成后如下图,输入“hi”,转为消隐图。

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14、点击“三点UCS”按钮,按下图示意的顺序,确定UCS的三个点,1=原点,2=X轴方向,3=Y轴方向。

这样,将实体上的一个面转到XY平面,为后续操作做准备。

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15、在刚选中的XY平面上画长方体,点击“长方体”按钮,指定长方体的角点,对照题目的要求,长方体的角点不是在现在平面的原点,因此,我们手工输入长方体的角点位置,[ 5,20,0 ],即X向偏移5,Y向偏移20,Z向为0。

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16、指定了长方体的角点,再指定要画长方体后,就可以在命令行里输入“长宽高”的数值,这在前面已讲过,“长宽高”对应的是UCS坐标的“XYZ”轴。

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17、画好的长方体见下图。

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