把脚拿出来编辑,关闭其它图层,如图
作如图加粗线段和圆
分别进行了,面域拉伸成实体和实体面拉伸,结果如图
然后倒圆角,接下来就要画上猪蹄
在脚底画个圆,然后剪切,然后分别把它们转换成面域,如图
把三个面域进行实体拉伸,位伸高度自定,斜度我是用30度,如图
飞特游客
委托设计