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AutoCAD教程:实体建模画一只猪

平面算计发布于:2012-3-10 02:21 |原作者: 飞特信息采编-张薇| |来自:互联网
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AutoCAD实体建模画一只猪,教程主要是介绍制作思路和具体方法,希望朋友们学习之后又更好的作品出现!

把脚拿出来编辑,关闭其它图层,如图

作如图加粗线段和圆

分别进行了,面域拉伸成实体和实体面拉伸,结果如图

然后倒圆角,接下来就要画上猪蹄

在脚底画个圆,然后剪切,然后分别把它们转换成面域,如图

把三个面域进行实体拉伸,位伸高度自定,斜度我是用30度,如图

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