相关分类
MAYA教程
3DSMAX教程
AutoCAD教程
VRay教程
MentalRay教程
Zbrush教程
SoftimageXSI教程
Cinema 4D教程
三维理论
Rhino教程
飞特网 顶部通栏广告

AutoCAD教程:实体建模画一只猪

平面算计发布于:2012-3-10 02:21 |原作者: 飞特信息采编-张薇| |来自:互联网
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AutoCAD实体建模画一只猪,教程主要是介绍制作思路和具体方法,希望朋友们学习之后又更好的作品出现!


接下来倒角

然后如图嘴巴的大小和位置,鼻子的位置,耳朵的大小形状和位置,尾巴的位置,脚的位置及大小,眼睛的大小和位置

然后把面域旋转成实体,如图

把猪身的图层关闭,把嘴巴拿出来,如图,白色那块就是,然后转换成面域,再画如图那条黄色圆弧,画直线也可以,圆弧往上色也可以,只是出来后猪的表情不同而已

把面域移到黄色圆弧的一端,然后拉伸成为实体

用实体差集,猪身减去猪嘴结果如图

19

好评
13

差评

刚表态过的朋友 (32 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计