次级控制器全局设置
手臂跟随设置
五、脚部绑定
对脚部进行基本设定,包括添加脚部拉伸效果、拉伸开关以及脚部的空间锁定等,最终可以实现脚部的基本形态,如脚跟抬起、脚尖抬起,脚部左右旋转等。
脚部的基本设置
脚部的拉伸设置
脚部的属性及跟随设置
最后还要为脚部定义全局脚本命令,以及实现右键的菜单功能。我们这里只讲解人物角色绑定的流程,涉及到更多的知识点大家可以参阅其他文章。
六、面部绑定
面部的绑定的主要原理与身体绑定是相同的,一般放在身体绑定之后进行。它包括骨骼的设置、人物权重绘制、表情的制作、控制器的添加、次级控制器原理以及次级表情制作等内容,绑定效果如下图所示。
至此,角色绑定的基本流程介绍完毕,谢谢大家。更详细内容可以参见万建龙老师编写的图书。
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