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MAYA打造爆炸特效动画

刺客发布于:2012-3-10 01:16 |原作者: UNIAF| |来自:飞特会员投稿
刺客
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造爆炸特效动画,教程制作过程中使用了BLASTCODE 1.5插件,制作难度适中,主要是学习制作方法和技巧,喜欢的朋友快了跟着制作一下吧! ... ... ... ...

此时播放,会发现没有产生任何碎片,只是产生了开裂效果。(图08)

MAYA打造爆炸特效动画 飞特网 MAYA动画教程

图08

修改SLAB面板下的Primary Debris Attributes一级碎片属性下的Debris Tensile这个值,它是控制DAMAGE层表面随片的张力值。

设置它为.005,使表面张力最小化,此时发现我们的平面过度破碎。(图09)

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图09

将粘性选项中修改为使用纹理贴图形式。(图10)

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图10

在粘性纹理贴图中创建RAMP贴图,格式如下,此时播放,出现洞性破碎。我们已RAMP控制了表面随片的粘度。(图11)

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图11

我们赋予它材质,近看发现表面的裂缝过于猛烈,真实的玻璃所产生的裂缝不会这么强烈。下面我们需要通过裂缝控制贴图来休整它的裂缝区域。(图12)

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图12

设置CRACKS OPTIONS为MAP形式,这个参数是用来控制表面的整体裂缝产生区域的。(图13)

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图13

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