相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA结合Zbrush制作战争英雄教程

MISSYOU发布于:2012-3-10 00:34 |原作者: 王琛| |来自:飞特会员投稿教程
MISSYOU
浙江省 嘉兴市 
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA结合Zbrush制作战争英雄角色,制作中运用到了MAYA和Zbrush,介绍的制作步骤也比较详细,喜欢的朋友快来学习一下吧!

  其他服饰材质:其他服饰材质我在这里就不多说了,大部分都是blinn材质,贴图部分,主要以手绘再配合一些素材来完成,多制作一些ps笔刷会节省不少时间,同时贴上高光贴图和之前做好的法线贴图。

MAYA结合Zbrush制作战争英雄教程 飞特网 MAYA角色动画教程  
图21

MAYA结合Zbrush制作战争英雄教程 飞特网 MAYA角色动画教程  
图22

 四、最终渲染:

  最后的渲染我使用mentalray进行渲染,将整个角色放入不同的渲染层中进行渲染。分层渲染不但可以防止渲染崩溃,也可以很方便在后期进行 修改。看一下渲染的设置,先将渲染质量改成production,然后再进行一些修改,首先增加采样值,contrast threshold三个数值分别降低,这三个数值越低渲染精度越高,同时渲染时间也会增长,勾选fg,增大采样值,基本设置完成后就可以进行渲染了。

MAYA结合Zbrush制作战争英雄教程 飞特网 MAYA角色动画教程  
图23

MAYA结合Zbrush制作战争英雄教程 飞特网 MAYA角色动画教程  
图24

  五、后期处理

  我是在ps中完成后期处理的。分别将分层渲染好的图层导入,进行颜色一系列的调解,在此就不一一陈述了,毛发也在ps中完成的。在maya中我曾尝试用shave来做但是渲染尺寸过大后就会内存溢出,没有办法只能借助ps笔刷来完成,效果也就只能将就着看了。

MAYA结合Zbrush制作战争英雄教程 飞特网 MAYA角色动画教程    
图25

  到这里,整体流程都完成了,整个制作使用的都是现在比较主流的制作方法,一直在努力研究怎样能制作出更接近真实的作 品,越深入难度越大,不但要求高超的软件技术,观察周围的事物也是尤为重要,只能更加努力学习,第一次写比较完整的教程,水平有限,有很多漏洞希望大家谅 解,也希望飞特的朋友们能从教程中学到一些自己需要的东西。

FEVTE编注:更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

12345
12

好评
11

差评

刚表态过的朋友 (23 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

MISSYOU
浙江省 嘉兴市 
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计