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Maya 制作摆动的链子

超级版主发布于:2012-3-10 00:09 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya 制作摆动的链子,教程主要向朋友们介绍Dynamic模拟动画的运用。希望对朋友们有所帮助!

step6

将 Time Slide Range 更改为 300 格 , 然后 Play 整个动画 , 作动态模拟 . 当要算图时 , 将 " low " 设为透明质感 , 把之前隐藏的物件 Show 出来 , 并设定需要的质感就 ok 了 .

Maya 制作摆动的链子 飞特网 MAYA角色动画教程6_1.jpg (27828 bytes) Maya 制作摆动的链子 飞特网 MAYA角色动画教程6_2.jpg (4546 bytes)Maya 制作摆动的链子 飞特网 MAYA角色动画教程6_3.jpg (8512 bytes)

结论 :

当然你可以用 Nurbs Model 置换成高解析物件 . Polygon Model 作物理动态模拟时会比 Nurbs Model 有较好的效率 , 所以用 Polygon 及较低解析的物件作 Dynamic 模拟是较优的 .

FEVTE编注:更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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