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Maya 制作摆动的链子
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发布于:2012-3-10 00:09
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原作者: 飞特网络信息采编
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来自:网络收集整理
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya 制作摆动的链子,教程主要向朋友们介绍Dynamic模拟动画的运用。希望对朋友们有所帮助!
step3
将 " high " 选取 , 并 Parent 于 " low " 之下 . 选取 " high " 物件 , Ctrl+h , 将其隐藏起来 .
step4
选取 " low ", 至 Edit-%26gt;Dupicate 将选项打开 , 设定如下 : 将物复制四个 .
step5
将链圈全部选取 , 至 Dynamics-%26gt;Field-%26gt;Create Gravity . 此举将使物件产生 rigi body 属性及重力连结 . 选取第一个链圈 , 加上一个 Constraint , Dynamics-%26gt;Bodyies-%26gt;Create Constraint , 用 Nail 将固定 .
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