第23步
点击Image Name选项,添加一个木制纹理。(图23)
图23
第24步
将材质赋予给桌子腿,如果你仔细观察,会看到你需要调整UV贴图。(图24)
图24
第25步
选择模型,然后选择Create UVs > Spherical Mapping。(图25)
图25
第26步
现在纹理应该好多了。(图26)
图26
第27步
现在选择Create > Polygon Primitives > Sphere,创建一个球体来制作地毯。(图27)
图27
飞特游客
委托设计