第16步
打开材质编辑器,选择Window > Rendering Editors > Hypershade。(图16)
图16
第17步
创建一个新的mia_material_x。(图17)
图17
第18步
打开属性,并选择一个预设Chrome。(图18)
图18
第19步
将这个材质赋予凳子腿和花瓶。(图19)
图19
第20步
打开材质编辑器。(图20)
图20
第21步
创建一个新的mia_material_x。(图21)
图21
第22步
打开我们刚刚创建的材质属性,并添加一个Diffuse Color纹理。(图22)
图22
飞特游客
委托设计