选择中间的黑色,为它的selected color通道连接fractal节点。
参数调节如下
把材质赋予物体,并调整它辉光亮度。渲染如下。
我们发现物体的表面显得比较生硬,打开物体的属性,把它的渲染精度提高。
渲染如下图。如果是想调整成其他颜色的话,可以通过调整colcr替换其他颜色。至于要做到其他不同的效果,可以通过慢慢调节其他参数。通过理解去调整成不同的东西。
本教程完毕。谢谢大家。
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