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MAYA制作华丽光效

柏拉图发布于:2012-3-9 23:08 |原作者: 张强转稿| |来自:飞特会员投稿
柏拉图
澳门特别行政区  设计爱好者
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作华丽光效,教程制作难度不大,制作出的效果也很漂亮实用,喜欢的朋友快来跟着教程制作一下吧!

为max参数k上关键帧,就可以做成光的动画。

maya制作华丽光效 飞特网 maya材质灯光教程

现在开始调节光的材质,我们先创建一个lambert材质,参数调节如下,基本是默认参数,材质球的颜色可以根据你个人调节不同的光色彩替换。在这里我先上个金色。

maya制作华丽光效 飞特网 maya材质灯光教程

由于我们在调节材质的过程中需要渲染来观察它的效果,我们先把maya默认的场景自发光的材质关闭,这个材质如果不关闭,在做单帧动画的情况下基本没什么影响,但如果是调节动画的话,会导致你调节的光的亮度会发生闪砾的情况,所以我们在做动画的情况下,记得要把它关闭。

打开maya默认的场景自发光的材质的属性,把auto的勾去掉。

maya制作华丽光效 飞特网 maya材质灯光教程

现在我们可以调节材质球的辉光效果,把lambert的属性打开,打开special effects->glow intensity的参数调节一下。

maya制作华丽光效 飞特网 maya材质灯光教程

调节光的透明过度,在透明通道里连接一个ramp颜色节点。并把颜色调节成白黑白,白的表示透明,黑的表示不透明。

maya制作华丽光效 飞特网 maya材质灯光教程

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