(03)树叶材质如图:
如果感觉暗部过黑,可以给树打个补光。
四、雾和景深篇效果如图:
(01)关于雾的创建,我从"paint effects"里调的,里面有很多大海效果。删减后,只留下雾。再导到这个树林场景。
(02)场景里,所有物体都调成黑色,只有雾是白的。这样就得到了通道、雾效还有景深的效果。最后,在ae里,做一些叠加,应用景深插件做景深,产生雾和景深的效果。
五、渲染篇
(01)在这个场景里,我分了很多层。近景一大层、中景一大层、远景一大层。然后再细分,每一层的物体都是分开渲的。如:树叶、树干、石头、地面、花草、都是分开渲的。以便后期调色。
(02)渲染的时候,需要在摄影机可视范围内,换着角度渲染,储存光子。
效果如图:
点开看大图
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