好了现在车头基本完成了,剩下的就是一些细节上的东西,初学者往往在制作的时候总是迫不及待的往模型上添加大量的细节。而忽略了模型本身,
我们在制作模型的时候要不要添加细节呢?那是一定的,但是制作细节的前提是必须有一个形状饱满的、布线清晰的大体模型。这就像一个人化妆一样,无论是什么样子的妆,前提是被画者必须是五官端正,这样我们才能达到最好的效果。否则,只会起到相反的效果。模型制作的时候也是一样的只有大体的模型的比列、形体、布线。都达到了满意的效果的时候我们在考虑细节的制作。这样我们在修给和整理的时候就不会头昏眼花,和无从下手。
如图:8.1.36所示
到现在车头的形状基本上算是完成,剩下的细节我们现在还不需要调整。
因为我们继续制作一下的部分,如果现在的细节过多的话荣幸出现很多的面,这样不但会增加机器的负担,同时也会让你在制作的增加难度,
作为初学者,我们还是要脚踏实地的去完成每一个部分。
课后总结:通过本部分的学习,同学们学会了为图片添加Mel.提高建模的速度,并将车的前半部分创建出来。在下节课中我们继续来制作汽车的车身。
8.2基础模型建构——车身:
制作的到这个时候,同学们应该已经发现制作模型的时候所用到的命令只有那么几个。需要的只是细心和耐心,
好,我们制作剩下的部分。
将Mayan打开,找到以前保存的文件,将文件导入到四视图里面。
如图:8.2.1所示
飞特游客
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