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maya 建模教程 卡通人头简单建模

专注发布于:2012-3-9 16:54 |原作者: admin| |来自:飞特会员投稿教程
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辽宁省 鞍山市 摄影师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya卡通人头简单建模的方法,教程介绍的制作方法很实用,制作难度也不大,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

本教程向朋友们介绍利用MAYA制作卡通人物头部的建模方法,教程比较简单,也很实用,喜欢的朋友快来学习制作一下吧!

把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考 maya 建模教程 卡通人头简单建模 飞特网 MAYA建模教程

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把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考 maya 建模教程 卡通人头简单建模 飞特网 MAYA建模教程

将 side视图最大化,确认处于modeling模式,选择命令polygons\create polygon tool,沿mm的侧面画一条封闭的轮廓线,和photoshop中的直线套锁工具有些类似,熟悉ps的朋友应该可以马上理解:),线条最好尽量简洁和高 效,画好好按下enter确定。maya 建模教程 卡通人头简单建模 飞特网 MAYA建模教程

使用移动工具对已经存在的点的位置进行调整。
如果发现有多余的点,可以直接选择并将它delete,不过要是还想再加入点的话,比如mm侧面轮廓的上嘴唇上,用edit polygon\split polygon tool的命令,在需要的地方单击并按enter确定。
maya 建模教程 卡通人头简单建模 飞特网 MAYA建模教程

1、选择split polygon tool,连接下巴处的一个点和头顶稍靠后处的一个点,把head划分成两部分,并尽量使线条穿过耳朵处。

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