渲染
渲染我用了VRay。场景中只有一个局部照明,一个HDRI贴图做照明和反射。图11显示了渲染设定;所有其他参数都是默认值。
图11
下面是一些我做的渲染(图12-14)。
图12
图13
图14
合成
渲染是分开做的,一个是背景的渲染,一个是汽车的渲染,这样可以在Photoshop中更自由地调节效果图。我还做了一个环境闭塞通道来添加更多景深和肮脏的效果(图15)。
图15
调整亮度、对比度、强度和饱和度的数值,图16是最终效果图!
图16
以上就是全部教程,希望大家喜欢。
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