下图是完成好的模型(图06和07)。
图06
图07
背景的制作
开始我的想法是只制作汽车,但是后来我决定制作一个背景。在这个教程中我想做一条老街,用上面说到的同样的方法建模,同时做街道的位移贴图,还有场景中的一些房子(图08)。
图08
纹理
汽车我使用了几乎两种VRay材质。参数的设置如图09所示。
图09
背景使用了从网络上找到的纹理,几乎由老房子的门面纹理组成。我还使用了一个vraymtl和一个小反射模拟雨后的潮湿效果(图10)。
图10
飞特游客
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